19 июня Microsoft анонсировала амбициозный план по созданию системы выплаты гонораров создателям контента, разработчикам ПО и т.д. с помощью технологии блокчейн. Речь идёт о защищённой от несанкционированного доступа схеме учёта, функционирующей на базе сети из множества компьютеров.
Основная цель проекта в том, чтобы существенно упростить и стандартизировать процесс отслеживания и сбора платежей, связанных с авторскими правами. Долгое время этот процесс зависел от целого ряда посредников. Критики считают, что существующая схема обкрадывает создателей контента.
Для начала Microsoft планирует внедрить этот блокчейн-инструмент в свою довольно обширную геймерскую сеть, работая в этом направлении с гигантами игровой индустрии, такими как Ubisoft. При этом в Microsoft считают, что их совместный проект с EY будет эффективен в любой творческой индустрии.
В совместном заявлении двух компаний говорится:
EY и Microsoft разработали решение, эффективное для любой индустрии, в которой третьи стороны получают лицензии на интеллектуальную собственность или активы и где создатели контента получают гонорары в соответствии с договорами об уплате роялти.
Специалисты компаний прогнозируют: когда проект в полной мере воплотится в жизнь, стороны-участницы смогут обрабатывать миллионы транзакций в день и заменить традиционную выплату роялти, которая занимает до 45 дней, быстрыми ежедневными платежами. В основе последнего лежит блокчейн-технология, известная как Quorum, которая также позволяет защищать конфиденциальные бизнес-договорённости.